domingo, 30 de noviembre de 2008

Magic Doors by Portishead

Magic Doors" es el tercer sencillo del último disco de Portishead: "Third". Los anteriores videos fueron de los sencillos "Machine Gun" y "The Rip".

Dirigido por John Minton:


Fuente: Warp
http://www.warp.com.mx

yoo??

sábado, 29 de noviembre de 2008

Monero Hernàndez

Esto es de Monero Hernandez, no olviden visitar su website http://www.monerohernandez.com/

El miedo de Televisa


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Los Pinots

La United Feature Syndicate, junto con la editorial Pantheon Books, anunciaron hace unos días la existencia de material inédito de la famosa serie "Peanuts" del desaparecido caricaturista Charles Schulz.Pantheon Books ha informado que se está investigando la autenticidad de las tiras cómicas halladas, ya que, en lugar de los famosos personajes de Charlie Brown, Snoopy, y sus demás amigos, Schulz dibujó a otros personajes, mientras que el título de la historieta aparece ligeramente cambiado; en lugar de Peanuts, dice Los Pinots.En mi blog tamaño carta les presentamos, como exclusiva, una muestra de este material inédito.
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Spot contra la Pirateria
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Fuente: http://www.monerohernandez.blogspot.com/

viernes, 28 de noviembre de 2008

NEW SHIT ON NIN.COM

La nueva coleccion de wallpapers, fotos y videos de Nine Inch Nails ya disponible desde su web oficial http://www.nin.com/ y su flikr.

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Fotos del soundcheck en Mexico Distrito Federal

http://www.flickr.com/photos/nineinchnails/
http://beta.media.nin.com/main/images

jueves, 27 de noviembre de 2008

Chenman

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mas de su trabajo aqui http://www.chenmaner.com/

Fuente: http://blogvecindad.com/

miércoles, 26 de noviembre de 2008

Declaran muerto al vocalista de Manic Street Preachers

Richey Edwards fue declarado muerto después de estar desaparecido por casi 14 años. Fueron los padres de Edwards quienes ordenaron a la corte que lo declararan muerto.Desapareció en un hotel de Londres el 1 de febrero de 1995. Dos semanas después apareció su carro. Se cree que Edwards se suicidó cerca de Seven Bridge.




Fuente: warp

Inmersión

de los videos mas interesantes que se han visto...

Fuente: http://alt1040.com/ Inti Acevedo

Irán y el activismo blogger


Iran: A nation of bloggers from Mr.Aaron on Vimeo.

Irán es el tercer país con más blogs del mundo, pero el blogging allí no funciona de la misma forma que lo podemos conocer en los países latinoamericanos donde los lectores de ALT1040 se encuentran. En Irán lo usan como voz de protesta, lo usan para hablar de los temas que no se pueden hablar en una sociedad completamente dictatorial donde personas son apresadas por decir lo que piensan o estar en contra del gobierno. Pero incluso aunque esto suceda el número de blogs sigue creciendo y esta plataforma es una de las más utilizadas por los jóvenes del país para hablar de lo que no se puede.

Por ese motivo Aaron Chiesa, Hendy Sukarya, Lisa Temes y Toru Kageyama, de la Vancouver Film School, una de las más importantes del mundo, crearon este pequeño film llamado Iran: a nation of bloggers donde se habla de la situación del país relacionada a todos estos jóvenes.

Fuente:http://alt1040.com/, Boing Boing

Atlantic Records ya vende más canciones a través de internet que en CD

Y finalmente, llegó el día. Atlantic Records se ha convertido en el primer gran sello discográfico en reconocer que las ventas digitales de música han sobrepasado a sus discos. Aunque en su día se aseguró que la llegada de la combinación entre archivos MP3 y banda ancha destruiría la industria en un abrir y cerrar de ojos, la realidad es un poco distinta. Pese a que es cierto que las ventas de música en el vital mercado de EEUU han caído de los 14.600 millones de dólares de 1999 a los 10.100 de este año, Atlantic ha conseguido sacar buen provecho a la distribución digital de contenidos.

Tanto es así, que la venta de canciones a través de internet representó el 51% de sus ingresos durante el último trimestre. En comparación, los discos físicos siguen copando 2/3 de todas las ventas de música. Ahora sólo hace falta que el resto de las compañías abran los ojos y se rindan a lo evidente.

martes, 25 de noviembre de 2008

FelicidoniaBlog Company Entertainment System FOREVER!!

Aqui les pongo algunas fotos de las instalaciones y del honorable grupo de miembros de trabajo del blog mas querido del mundo entero y anexas.... FelicidoniaBlog Industries Corporation Icorporated System Company of the Free World Wide Web S.A. de C.V. de A.C.

Los officeboys...
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El de contaduria..
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Area de videojuegos Manegement
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Area de quemado
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Area de testeo de nueva tecnologia
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Seguridad
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Experimentacion gadgets
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Director de mercadotecnia
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HardcoreGamer
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Director de prototipos en nuevo hardware
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Jefe de escritores y Contenido
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Gracias por sus visitas amigos!

In the Pit: Un videojuego sin... vídeo


Finalmente sucedió. Todos sabíamos que tarde o temprano a alguien se le iba a zafar un tornillo e iba a intentar algo ridículamente imposible. Este juego, que fue desarrollado en la plataforma XNA de Xbox 360, no tiene ningún tipo de vídeo y se juega utilizando solo el sonido. ¿Para qué habré comprado ese LCD gigante?

In the Pit es un juego bastante extraño. No solo la pantalla permanece completamente negra durante todo el juego, sino que el jugador debe guiarse por el sonido para completar los objetivos. ¿Y qué tipo de objetivos debe cumplir? Pues comer gente. Según cuenta el tráiler (que puedes ver debajo) el jugador encarna a un monstruo que vive en un pozo, donde el malvado rey lanza a los sujetos indeseados. Es decir que tú debes deshacerte de la basura del rey... comiéndotela

Lo curioso es que como te encuentras en un pozo no ves nada. Entonces cuando lancen a una víctima solo escucharás el salpicado del agua y su respiración. Así sabes dónde se encuentra. Luego debes caminar hacia la persona utilizando tu oído. A medida que estés mas cerca el contror vibrará más fuerte y, cuando estés muy cerca podrás, escuchar el latido de su corazón.



El primer nivel comienza con una persona dormida, pero a medida que avances se hará más complicado, con personas que se defienden y atacan. Esto se debe a que en cierta parte de la trama el rey decide que desea deshacerte de ti, así que envía caballeros a matarte. ¡Cerdo malagradecido!

Bastante interesante, ¿verdad? In the Pit fue desarrollado en la plataforma XNA, el paquete de herramientas que ofrece Microsoft para que la comunidad pueda desarrollar juegos y fue creado por el usuario Luvcraft. En caso de que tengas una Xbox 360 y estés interesado en probar este pequeño pedazo de demencia (que promete mucho) puedes hacerlo por 400 puntos. Que para quien no sepa equivalen a U$S5. Bon Appétit!



OLED despega gracias al true blue

Ya era hora. La tan cacareada tecnología OLED que prometía ser la sucesora de plasmas y LCD ha conseguido superar el último obstáculo que la mantenía en segunda línea de combate: la duración de los componentes de color azul. A partir de ahora se abre un futuro prometedor para esta tecnología de video que posee grandes ventajas sobre los sistemas dominantes.

Estamos rodeados de siglas tecnológicas de video por todos lados: VGA, HDMI, LCD y una que andaba pululando por el espacio de las promesas de futuro. La tecnología OLED, que consiste en un diodo basado en una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan, a una determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos. Las ventajas de esta tecnología son muchas: menor coste, mayor escalabilidad, mayor rango de colores, más contrastes y brillos, mayor ángulo de visión, menor consumo y, en algunas tecnologías, flexibilidad, que permite doblar las pantallas como si fueran de papel.

Se han podido diseñar múltiples sistemas de OLED dependiendo del material utilizado para la capa que genera la electroluminiscencia pero en todas convergía un problema: la duración del material que emitía luz azul. Este inconveniente traía locos a los científicos que no lograban igualar las horas de uso que sí permitían los materiales del resto de colores que aguantaban sin problemas unas 40.000 horas de uso. La sustancia del azul apenas alcanzaba las 1.000 horas, una duración a todas luces insuficiente y que había mantenido esta tecnología varada y a la espera de nuevos avances.

El profesor Jin Sung-Ho, un profesor de química de la Universidad Nacional de Pusan en Corea del Sur, ha encontrado un material que resuelve por fin el problema de la duración del azul. Lo ha bautizado como true blue y asegura que con este componente más duradero la carrera hacia la cima de la tecnología OLED está garantizada. Para redondear el hallazgo, también afirma que la calidad de este azul supera con creces lo conseguido anteriormente. Sin embargo, no hay apenas información sobre cómo se ha llegado a este hito tecnológico.

Tampoco hay fecha concreta para el lanzamiento de esta actualización de la tecnología OLED pero mucho nos tememos que va a ser difícil que la saquen a corto plazo. Quizá para el verano del 2009 podamos ver esas llamativas pantallas flexibles formando parte de nuestro mobiliario. O quizá no, porque llevamos escuchando noticias de este tipo mucho tiempo y ninguna ha conseguido cuajar como alternativa real de futuro a pesar de lo prometedoras que resultaron. Mientras tanto, nos tendremos que conformar con nuestros cochambrosos y anticuados televisores de plasma y nuestros vetustos monitores de LCD.


YouTube ahora en widescreen

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Los usuarios del servicio de videos más famoso del mundo probablemente se hayan dado cuenta cuando ingresaron que todos los videos desde hoy se están mostrando en widescreen. Ahora en YouTube se pueden ver videos en 16:9 en vez de en 4:3.

Lamentablemente la mayoría de los videos que se subieron desde el inicio de YouTube no tiene el formato de 16:9 y por ese motivo cuando vayas a ver un clip la imagen se ajustará a la pantalla y terminará quedando en el anterior formato.

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Fuente: http://alt1040.com/
Axel Marazzi
YouTube Blog

lunes, 24 de noviembre de 2008

¡Feliz cumpleaños Xbox 360!

Como pasa el tiempo, parece que fue hace unos meses que ocurrio el lanzamiento de la Xbox 360 y ya van 3 divertidos años.

El 22 de noviembre de 2005 fue el comienzo oficial de las ventas de la consola de Microsoft. Muchos gritaban al viento que el momento de salir no era el adecuado, que la PS3 se comería al Xbox en dos bocados, que serian escupidos por el sistema digestivo del mercado. Eso no paso. No fue Sony la ganadora con su nueva PlayStation, fue la desgarbada Wii de Nintendo.

Si vemos la historia de la consola en perspectiva, hay cosas realmente sorprendentes. Que después de 3 años aun no se sienta “vieja”. A pesar de la muerte del formato HD DVD (por el que Microsoft aposto fuertemente) y los míticos 3 anillos rojos de la muerte (con tantos problemas de garantía), la consola goza de buena salud. El mercado no ha sido lo duro que debería ser.

¿Es la PS3 muy mala? ¿Salir en el 2005 fue definitivamente una ventaja?. Hay cosas que yo me pregunto de la Xbox 360 y de verdad me confunden un poco. Yo mismo tengo una de estas consolas en mi casa, esperando un arreglo por los 3 anillos rojos de la muerte, no me agrada mucho Microsoft, pero aun así, no termino de entusiasmarme con la PS3. Lo peor de todo, no entiendo bien las razones.

¡Feliz cumpleaños Xbox 360!

domingo, 23 de noviembre de 2008

Los 7 gadgets que más se extrañan

Nuestros amigos de http://es.engadget.com/ se dieron a la tarea de recopilar esta lista de gadgets que la verdad alguno de ellos tuvimos en nuestras manos.

El actual panorama de la electrónica de consumo haría creer a nuestros bisabuelos que vivimos en una película de ciencia ficción, y el futuro se prevé todavía más espectacular; pantallas de híper-alta resolución, televisores plegables, conexiones a internet fulgurantes, supercomputadoras domésticas... Sin embargo siempre guardaremos recuerdos entrañables de esos aparatos con los que pasamos tiempo y alegrías cuando éramos más jóvenes. No cambiaríamos nuestros ordenadores actuales y smartphones por nada del mundo, aunque recordar los inventos del pasado no le hace daño a nadie.

Lights Out de Tiger
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¿Cuántas horas me he podido pasar jugando a esto? El Lights Out se convirtió a mediados de los 90 en el regalo estrella de las Navidades. La idea era simple: se muestra un panel con luces encendidas y apagadas y mediante pulsaciones (que siguen una regla lógica de combinación) tenías que conseguir apagar todos los cuadrados luminosos. Sencillo pero adictivo. Aún tengo el mío guardado, uhm... ¿seguirá funcionando?


Sinclair ZX Spectrum
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¿Te acuerdas de los primeros ordenadores en Basic? Yo tengo el orgullo de haber comprado el primer Spectrum de mi ciudad y lo cierto es que pese a sus limitaciones, saqué chispas al aparato en interminables partidas de Atic Atac. Como recordarás, había que enchufarlo a la tele para poder jugar...


Casio JD-6000
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Tenía el modelo que incluía el juego de fútbol. Mis compañeros del colegio se peleaban por usarla en el recreo y ver quién era capaz de ganar al jefe final, pero por desgracia nunca lo conseguimos. Así que me quedo con las ganas de volver a tirar esos penalties aleatorios a la vez que divertidos, con los que pasábamos el rato durante la hora del bocadillo.


Nintendo Entertainment System (NES)
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Aunque una de las primeras consolas que probamos fue la Atari 2600, la NES nos permitió pasar interminables horas frente al televisor, en compañía de amigos y familiares. La emoción de terminar Mario Bros. fue casi comparable al momento en que descubrimos el secreto de las "cien vidas". En época de vacaciones nos levantábamos temprano solamente para coger el mando y terminar en problemas con nuestros padres por no salir nunca a tomar el aire.


Commodore 64
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Quién diría que ahora terminaríamos usando ordenadores diariamente cuando algunos de nuestros parientes pensaban que desperdiciábamos el tiempo haciendo programitas en BASIC que repetían nuestro nombre interminablemente. El Commodore 64 no fue solamente un ordenador cualquiera, fue nuestra introducción al mundo informático en una época en la que los discos duros todavía no eran algo común.


Casio Data Bank
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Casio, denostada como es por muchos consumidores, tiene una historia trufada de éxitos. Uno de ellos fue la popularización en los años 80 de los relojes calculadora, seguidos por los modelos con memoria y listín telefónico. Los primeros de ellos no tardaron mucho en ser prohibidos en las clases de primaria, pero los discretos Data Bank sin teclado se convirtieron en el mejor amigo de los peores estudiantes. Los primeros números que entraron en el mío no fueron los del teléfono de aquella rubia inalcanzable, sino la tabla de valencias. Poco tardé en descubrir que era más fácil memorizarlas, que introducirlas clic a clic o buscarlas en mitad de un examen. Lo mejor de todo es que Casio sigue vendiendo versiones actualizadas de estos relojes (como la de arriba).


Los celulares que sólo eran celulares
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Esto es más generalizado. No decimos que no nos gusten los smartphones modernos, simplemente es que eso de tener que reiniciar el teléfono, instalar actualizaciones y luchar a diario con incómodos bugs no es nada agradable. Hace muchos, muchos años, los teléfonos sólo eran teléfonos. Su función era hacer y recibir llamadas, y lo hacían muy bien. Es cierto que el alcance de la señal ha mejorado, y que muchas veces la calidad de las llamadas también es mejor, pero echamos de menos esos tiempos en que los teléfonos no tenían cámaras.


Fuente: Drita
José Mendiola
Carlos Martínez
José Andrade
Alberto Ballestín
http://es.engadget.com