sábado, 15 de marzo de 2008
viernes, 14 de marzo de 2008
Premios y Reconocimientos Thriller
Año 1983
Premios Black Gold
Mejor Vocalista Masculino
Mejor video: Beat It
Mejor Single: Billie Jean
Mejor Album: Thriller
Black Radio Awards
Artista del Año
Premios Billboard
Mejor Artista Pop
Mejor Artista negro
Mejor Album Pop: Thriller
Mejor Artista de álbumes Pop
Mejor Artista de singles Pop
Mejor Artista de álbumes Pop masculino
Mejor Artista de singles Pop masculino
Mejor Artista de álbumes negros
Mejor Artista de singles negros
Mejor Album negro: Thriller
Mejor Artista Dance / Disco
Mejor maxi single Dance/ Disco: Billie Jean
Mejor maxi single Dance/ Disco: Beat It
Billboard Video Awards
Mejor video: Beat It
Mejor actuación masculina: Beat It
Mejor video de promoción del artista: Beat It
Mejor video de promoción de la canción: Beat It
Mejor coreografía: Beat It
Premios Cashbox
Mejor Artista Masculino
Mejor Single Pop: Billie Jean
Mejor Artista de Singles Pop
Mejor Album negro: Thriller
Mejor Album Pop: Thriller
Mejor Artista negro masculino
Mejor Artista negro de singles
Mejor Single negro: Billie Jean
Premios Rolling Stone
Artista del Año para el público
Mejor Artista Soul para el público
Mejor video para el público: Beat It
Productor del Año para el público: Michael Jackson y Quincy Jones
Artista del Año para la Crítica
Mejor Video para la Crítica: Beat It
Mejor Vocalista Masculino para la Crítica
Mejor Artista Soul para la Crítica
Premios de la música en Australia
Mejor Album: Thriller
Mejor Single: Thriller
Premios de la música en Brasil
Mejor Artista Masculino Internacional
Premios de la música en Grecia
Mejor Album: Thriller
Premios de la música en Holanda
Mejor Album: Thriller
Premios de la música en Italia
Mejor Artista Masculino Internacional
Premios de la música en Japón
Mejor Artista
Mejor Vocalista
Mejor Album: Thriller
Premios de la música en España
Mejor Album Internacional: Thriller
Premios de la música en Reino Unido
Mejor Album: Thriller
Año 1984
American Music Awards
Premio Especial al Mérito
Mejor Vocalista Masculino Pop y Rock
Mejor Single Pop/Rock: Billie Jean
Mejor Album Pop/Rock: Thriller
Mejor Video Pop/Rock: Beat It
Mejor Album Soul y R&B: Thriller
Mejor Vocalista Masculino Soul
Mejor Video Soul: Beat It
American Video Awards
Mejor video musical de gran formato: Thriller
Mejor video comercial: Making Michael Jackson's Thriller
Premios Billboard
Album del Año: Thriller
Brit Awards
Mejor Solista Internacional
Mejor Album: Thriller
Premios Canadienses de Música Negra
Mejor Album Internacional: Thriller
Mejor Single Internacional: Billie Jean
Mejor Vocalista Masculino
Artista del Año
Premios Globo de Cristal
Por superar los 5 millones de copias vendidas de álbum Thriller
Premios Ebony
Artista del Año
Premios Grammy
Productor del año: Michael Jackson y Quincy Jones por Thriller
Album del año: Thriller
Grabación del año: Thriller
Mejor interpretación Vocal Rock Masculina: Beat It
Mejor interpretación Vocal Soul Masculina: Billie Jean
Mejor Canción Soul: Billie Jean
Mejor interpretación Vocal en Album Pop: Thriller
Mejor grabación para niños: E.T. The ExtraTerrestre
Libro Guinness de los Records
Álbum más vendido de todos los tiempos: Thriller
MTV Video Music Awards
Mejor video: Thriller
Mejor coreografía: Thriller
Mejor video para el público: Thriller
People's Choice Awards
Artista del Año
Mejor video: Thriller
Asociación Americana de Distribuidores Discográficos
Álbum más vendido: Thriller
Single más vendido: Billie Jean
Mejor video comercial: Thriller
NARM Music Award
Mejor Album: Thriller
Mejor Single: Billie Jean
Mejor Home Video: The Making Of Thriller
Año 1985
Premios Grammy
Mejor video comercial: Making Michael Jackson's Thriller
Año 1989
MTV Video Music Awards
Premio al mejor video musical de la historia: Thriller
Premios Rolling Stone
Mejor video de la Década: Thriller
Año 1991
Salón de la Fama de Productores de Videos Musicales
Nueva inducción: Thriller
Año 1992
Billboard Awards
Conmemoración del Décimo Aniversario de "Thriller", el
Album más vendido de todos los tiempos
Salón de la Fama de Productores de Videos Musicales
Nueva inducción: Billie Jean
Nueva inducción: Beat It
Salón de la Fama de Productores de Videos Musicales
Nueva inducción: Billie Jean
Nueva inducción: Beat It
Año 1996
World Music Awards
Álbum más vendido de todos los tiempos: Thriller
Año 1998
VH1 Votación
Thriller: Mejor Video de Todos los Tiempos
Año 1999
CNN Internet Encuesta:
"Thriller" Mejor Video Musical de todos los tiempos
80 Clásicos de la Década del 80 Encuesta - Dutch Music Channel
La encuesta se realizó en Holanda y la canción "Thriller resultó la más votada como la canción más popular de la década de los ochenta.
Entertainment Weekly - FAB400 ENCUESTA
6 de Noviembre - El magazine "Entertainment Weekly" publica los resultados de la votación del Milenio en diferentes rubros. Más de 100.000 personas dieron su opinión a través de su voto:
Mejor Solista Moderno: #1 Michael Jackson [25.90%]
Mejor Grupo Clásico): #2 The Jackson 5 [13.57%]
Mejor Album Moderno: #1 Michael Jackson - 'Thriller' [23.43%]
Mejor Canción Moderna: #2 Michael Jackson - 'Billie Jean' [16.11%]
Mejor Video Musical: #1 Michael Jackson - 'Thriller' [25.11%]
100 Grandes Momentos del Rock: #5 Michael Jackson performance de Moonwalk el 25 de marzo de 1983 durante la gala de los 25 años de Motown.
Año 2002
Billboard Awards
Premio Especial por los 20 Aniversario de Thriller
Año 2006
Libro Guinness de los Records:
Reconocimiento a Thriller el álbum mas vendido de todos los tiempos
con 104 millones de copias en todo el mundo. 54 millones en EE.UU y 50 en el resto de los países.
Año 2008
NRJ AWARD Francia
Reconocimiento por los 25 años de Thriller
jueves, 13 de marzo de 2008
algunas citas....
El amor no tiene cura, pero es la única medicina para todos los males.
Leonard Cohen
El amor es la fuerza más humilde, pero la más poderosa de que dispone el mundo.
Mohandas Gandhi (1917-1948)
miércoles, 12 de marzo de 2008
Paparazzi Time "Kirsten Dunst in the supermarket"
No, no es una editorial.
Son unas fotos que un paparazzi sacó el 24 de Febrero de Kirsten Dunst en Target (algo así como Carrefour, imagínate que estás en la cola para pagar y te das la vuelta y ves que la que tienes detrás es Kirsten Dunst, jaja, ¿qué haríais? yo hacerme una foto con ella, pero sin agobiarla demasiado ), en Utah, cerca de Cirque Lodge, el centro de rehabilitación. Parece ser que Kirsten estará allí hasta que se recupere. Además, ha encontrado un novio allí, así que está viviendo la historia de Edie Sedgwick, quien se casó con un paciente de la misma clínica en la que estaba ella.
Me parece muy bien por su parte que esté allí sin habérselo contado a la prensa para aprovecharse de su problema de drogas/alcohol y darse publicidad, no como Paris Hilton o Britney Spears.
No, it's not an editorial.These are some paparazzi pics from 24th February of Kirsten Dunst in Target (imagine that you are in the queue of the supermarket and you turn around and see Kirsten behind you, lol, I don't know what I'd do!), the supermarket located in Utah, near Cirque Lodge, the rehab center. It seems that she's there until she recovers completely. She has also found a boyfriend, like Edie Sedgwick, who married a patient from the same rehab center as hers.
I loved that she is there without telling the press and using her drug/alcohol problems as a way to promote herself, like Paris Hilton or Britney Spears.
La serie GTA acumula 66 millones de juegos vendidos en todo el mundo
Es la franquicia más exitosa de Take Two y Rockstar Games.
La serie Grand Theft Auto ha vendido 66 millones de videojuegos en todo el mundo desde el lanzamiento de su primera entrega, que llegó en el año 1996. La franquicia de Rockstar, que cuenta con múltiples entregas distribuidas en plataformas como Playstation 2, PC, Game Boy Advance, PSP y Xbox, se posiciona así como la licencia más vendida de la editora Take Two.
Tras adelantar que Rockstar Games trabaja en la secuela de una conocida serie, el directivo de la compañía Strauss Zelnick ha dado a conocer las cifras de ventas de las licencias más populares de Take Two. El rotundo protagonismo de Grand Theft Auto es seguido de lejos por otras series de Rockstar como Midnight Club, que ha vendido 11,5 millones de juegos. Por su parte, Manhunt 2, Red Dead Revolver y Bully han alcanzado el millón y medio de juegos vendidos cada uno.
Ya dentro del marco de 2K Games, Sid Meier ha logrado vender 8 millones de juegos dentro de la serie Civilization. Las aventuras negras de Max Payne alcanzaron, por su parte, los siete millones de juegos. Por último, Mafia y Bioshock han superado los dos millones de copias cada uno. A continuación os dejamos con el listado detallado.
Grand Theft Auto: 66 millones
Midnight Club: 11,5 millones
Manhunt: 1,5 millonesBully: 1,5 millones
Red Dead Revolver: 1,5 millones
Civilization: 8 millones
Max Payne: 7 millones
Bioshock: 2 millones
Mafia: 2 millones
Carnival Games: 1 millón
Empezó en 1996 con Grand Theft Auto, que salió para diferentes consolas y PC. Lo revolucionario del género fue la libertad de acciones que podía tomar el jugador, aparte de la polémica que creó por su alto contenido en violencia (violencia realista, lo cual alertó a la sociedad estadounidense). Tenía una vista cenital y un potencial limitado, pero sentó las bases de la saga.

En 1999 sale Grand Theft Auto 2 también para diferentes consolas y PC. Incluye varios elementos nuevos pero mantiene la vista cenital.


En 2001 sale GTA 3 revolucionando el estilo del juego con una vista en 3ª persona desde atrás, dándole una trama al personaje principal, una ciudad enteramente hecha en 3D (basada en la Nueva York del año 2001), saliendo para PC, Playstation 2 y Xbox.


En 2002 sale Grand Theft Auto: Vice City, teniendo el mismo estilo de juego que el anterior, con la diferencia que el personaje principal tiene más rol en el juego ya que puede interactuar con las personas. También es posible conducir motos y helicópteros. Está ambientado en 1986 en la ciudad de Vice City, inspirada en Miami (Florida).




En octubre de 2006 llegó Grand Theft Auto: Vice City Stories; al igual que su predecesor, para PSP y PlayStation 2; algunos personajes son Victor Vance, Lance Vance (hermano de Victor, aparece en GTA Vice City) y Umberto Robina. La ciudad es la misma que en GTA Vice City y aparecen algunos personajes de éste ya que los hechos se desarrollan 2 años antes.


El 29 de Abril saldrá a la venta GTA IV, cuya novedad será que la historia se desarrollará en una nueva y renovada ciudad ficticia de Liberty City. Se lanzará en Xbox 360 y PS3, con capítulos extras exclusivos para la versión de Xbox 360, a través de Xbox Live Arcade, por los que habrá que pagar.

La saga cronológicamente empieza con GTA: London 1961, aunque no aparecen ninguno de los personajes que aparecen en las demás. Ocurre lo mismo con el siguiente GTA: London 1969.
Los siguientes acontecimientos que ocurren se dan en Grand Theft Auto: Vice City Stories, ambientado en el año 1984 cuyo protagonista es Víctor Vance, quien se alista en el ejército.
A continuación tenemos Grand Theft Auto: Vice City, que está situado en el año 1986. El protagonista es Tommy Vercetti, un criminal que acaba de ser liberado de la prisión de Liberty City. Intentando hacerse de nuevo una carrera en el mundo del hampa, hace un recado para el capo de la mafia Sonny Forelli, de la familia Forelli, con tan mala suerte que una venta clandestina de drogas se convierte en un ajuste de cuentas.
Situado en el año 1992, el siguiente episodio es GTA: San Andreas, donde el protagonista es Carl Johnson, un afroamericano que vuelve a su barrio en Los Santos para averiguar lo ocurrido en la muerte de su madre. Allí se encuentra con los problemas que intentaba dejar atrás: las drogas, las otras bandas, el reproche de su hermano (basado físicamente en el rapero Eazy-E). Irá haciendo misiones en las cuales vemos otra vez a Rosemberg, a Kent Paul. Incluso en una misión volamos a Liberty City, a Saint Mark's Bistro, para ajustar cuentas con la familia mafiosa Forelli.
Según dictan los acontecimientos, el siguiente juego situado es Grand Theft Auto, en el año 1997. Sin embargo, aquí no aparece ninguna historia ni ningún acontecimiento especial.
GTA: Liberty City Stories es el siguiente juego, que está situado en el año 1998. En este caso el protagonista es Toni Cipriani, un matón más espabilado de lo que parece al principio, que trabaja para Salvatore Leone (otro viejo conocido). Toni Cipriani vuelve a Liberty City tras una temporada fuera de la ciudad por acabar con un gánster rival. Su objetivo es volver a convertirse en la mano derecha del jefe de la mafia en Liberty City.
La línea de tiempo nos lleva a GTA Advance, situado en 2000 y 2001, cuyo protagonista, Mike, se relaciona con Asuka Kasen, líder de los Yakuza. También aparecen en el juego el criminal 8-Ball (que termina en prisión), King Courtney, jefe de los Yardies, y otros personajes. Este juego transcurre antes de los acontecimientos del GTA III. Aquí, se explicará porque aparece la enemistad entre el Cártel y los Yakuza , cómo 8-Ball es encarcelado y cómo llega Catalina a ser la líder del Cártel de la droga.
El siguiente juego en la cronología de los acontecimientos es GTA III, situado en 2001, donde encarnamos a Claude Speed, que acaba de ser traicionado por su compañera Catalina (prima de Cesar en GTA San Andreas) en un atraco a un banco en Liberty City, incluso Catalina le da un disparo en la laringe, razón por la que él no puede hablar. Sin embargo, con la ayuda de 8-Ball, Claude consigue salir adelante y va realizando misiones (incluyendo algunas ordenadas por la líder Yakuza Asuka Kasen, o contra la familia Forelli) hasta dar con Catalina y Miguel, su novio. Aparece también Donald Love.
La historia sigue con GTA IV situado en 2008 donde encarnamos a Niko Bellic inmigrante de Europa del este, culpable de actos criminales como matar, vender y traficar con gente. Niko desea iniciar una nueva vida en Liberty City después de ser convencido por su primo Roman. Éste le ha mandado correos electrónicos a Niko diciéndole que vive un "sueño americano" con dos mujeres, cuatro Hot tubs y 15 autos deportivos, pero luego Niko descubre que Roman dijo estas mentiras para ocultar sus fracasos.
El último juego, cronológicamente hablando, es GTA2, situado en un futuro cercano, aunque no tiene historia dentro del juego, su vídeo inicial supuestamente nos muestra a Claude Speed cometiendo diversas fechorías hasta que muere a manos de un asesino, Zaibatsu.
martes, 11 de marzo de 2008
10 años de MP3 player
Eiger Labs MPMan F10 el primer reproductor Mp3
Ningún formato hasta la fecha ha logrado revolucionar tantos sectores como el MP3. La industria discográfica ha visto como se tambaleaban sus cimientos y se ha encontrado con una máxima a seguir: innovar o morir. Los usuarios han cambiado sus costumbres y la forma en la que escuchan la música.
Por su parte, los fabricantes, que han sabido sacar partido a la gallina de los huevos de oro en la que se ha convertido la música digital en los últimos tiempos, han creado los reproductores que ahora mismo todos desean tener.Es poco probable, que el grupo de desarrolladores del Fraunhofer Institut que dieron vida al MP3 fueran conscientes del revuelo que iba a suponer la criatura que tenían entre sus manos.Todo empezó en 1987, cuando el Fraunhofer Institut comenzó a trabajar en el campo de la codificación de audio dentro del proyecto EUREKA (EU147), Digital Audio Broadcasting (DAB).
El equipo que trabajó en su desarrollo lo formaban: Harald Popp, Stefan Krägeloh, Hartmut Schott, Bernhard Grill, Heinz Gerhäuser, Ernst Eberlein, Karlheinz Brandenburg y Thomas Sporer. En estrecha colaboración con la Universidad de Erlangen (Prof. Dieter Seitzer), el Instituto finalmente ideó un algoritmo muy potente que fue estandarizado en el año 1992 como ISO-MPEG Audio Layer-3 (IS 11172-3 e IS 13818-3) para garantizar su compatibilidad a nivel mundial.
Más tarde, el 14 de julio de 1995, tras una encuesta interna en el Instituto alemán, salió elegido por unanimidad el MP3 como nombre de guerra del algoritmo, frente al .bit que se había utilizado hasta la fecha.En la actualidad, ningún formato ha logrado romper la hegemonía de la que disfruta el MP3, y eso que la competencia es muy dura. Microsoft con su Windows Media Audio (WMA), Apple con su AAC y Sony con ATRAC intentan imponerse para que sus estándares sean los elegidos por usuarios y fabricantes.
Los padres MP3El Instituto Fraunhofer, con sede central en Alemania, es el laboratorio líder en investigación en el campo de la codificación de audio comprimido. En su departamento de Audio y Multimedia trabaja un equipo de 80 ingenieros dedicados a desarrollar soluciones audiovisuales.
El Instituto Fraunhofer ha sido el principal desarrollador de los más avanzados formatos de codificación de audio como MPEG Layer-3 (MP3) y MPEG AAC (Advanced Audio Coding). El Instituto juega un papel principal en el proceso de estandarización del MPEG-4 Audio y contribuye en otros esfuerzos de estandarización como: 3GPP, AES, DMDA, DRM, DVB, DVD, EBU, ISMA, MPEG-7, MPEG-21, ITU-R WP6A y ITU-R WP6Q.
La revolución y el negocioEl MP3 permite reducir el tamaño de un archivo de audio digital entre 10 y 12 veces sin apenas pérdida de calidad. Esto lo consigue básicamente eliminando las frecuencias que el oído humano no puede captar.Esto ha supuesto el inicio de la revolución de la música digital.
Los usuarios han visto como en un CD en el antes podían guardar alrededor de 80 minutos de audio digital, con el MP3 esta cifra llega hasta los 800 minutos.
Si durante los primeros años de vida del MP3 las discográficas empezaron a temer por su futuro, debido al boom de los sitios de intercambio de archivos como Napster, AudioGalaxy, Soulseek y posteriormente eMule, Kazaa, etc. ahora el panorama que se ha abierto ante ellas es bastante diferente, con la proliferación de las tiendas online de música como por ejemplo el iTunes.
La industria de la música se ha visto forzada a innovar, a adaptarse a los nuevos tiempos y a los avances. Cada vez son más los usuarios que optan por crearse sus propios CDs pagando por las canciones que les interesan.
Recientemente la Asociación Internacional de Discográficas (IFPI, siglas en inglés) informaba de que las descargas de canciones mediante pago en todo el mundo se había triplicado en la primera mitad de 2005, descendiendo el intercambio de música en redes P2P, que tan de cabeza les ha traído.La industria musical ve las claves de este éxito en las 14.000 demandas interpuestas a internautas por infringir los derechos de propiedad intelectual y por la expansión de las conexiones a Internet de alta velocidad.
Pero no sólo los servicios de descarga de canciones de pago y las discográficas (poco a poco) están logrando beneficios con la música digital; los fabricantes de hardware y electrónica de consumo como Apple, Creative, Philips, Sony y otros muchos se han apresurado a subirse al carro del MP3, han creado flamantes reproductores que todos desean tener y ahora ven como se llenan sus bolsillos. Un mercado con muchísima competencia y en el que Apple, por ahora, es el rey en el sector de los reproductores de disco duro con su famosísimo iPod, mientras que Creative domina en el de los dispositivos de memoria flash.Diamond Multimedia's Rio PMP300: sued, but famous
Eiger Labs' version of the 64MB MPMan F20
Fuente:http://dvice.com/
http://filantropika.blogspot.com/2005/07/especial-10-aos-de-mp3.html
http://www.reghardware.co.uk/2008/03/10/ft_first_mp3_player/
Li Wei








LI WEI
1970 Born in Hubei 1993 Educated in BeijingNow lives in Beijing,China
Solo Exhibitions
2007
"Li Wei Falls To …",Espace Cultural Ample Gallery,Spain
2006
“LI WEI”exhibition,PYO Gallery,Seoul,
"Transcendence:A Mirror of China", The:artist:network, New York,
“LI WEI”exhibition,10 Chancery Lane Gallery, Hong Kong
“LI WEI”exhibition, Grleria Espacio Minimo,Madrid,Spain
2005
“Illusory Reality”exhibition,Marella Gallery,Beijing,
2004
“LI WEI” exhibition, Marella Gallery, Italy
Group Exhibitions
2007
"RED HOT - Asian Art Today from the Chaney Family Collection", Museum of Fine Arts,Houston,"Liwei Weihong Huangyan",BarbaraDavis gallery, Houston,"Floating"-New Generation of Art in China,National Museum of Contemporary Art, Korea,
"Made in China-China art Now", Louisiana Museum,Danmark,"Chinese Photography",Criterion Gallery,Australia"Dragon's Evolution", New York China-Square Art Center,"SURGE", Beijing 798,"The 7th Gana Photo Festival -CHINA contemporary Photo & Vide,Gana art Center,Seoul,"Szene-sommer'07", Salzburg Art Center, Austria"Zhuyi",Artium Museum, Spain
"CHina Now: Lost in Transition", Eli Klein Gallery,NY"SURREALITES", CentrePasquArt Art Center, Switzerland
2006
"China-Between Past and Future",And Performances Art-Haus der kulturen der Welt/House of World Cultures,Berlin,Germany, "RUINS",US"COLD ENERGY",PYO,Beijing."Park in progress", France"For All Audiences",SALA Rekalde Art museum,BILBAO,SPAIN"Retours de Chine",Toulouse Art museum, France
2005
THE SECOND REALITY Photographs from China,"Piazza"of the Berlaymont building,European Commission.
“THE GESTURE”-A VISUAL LIBRARY IN PROGRESS, Macedonian Museum Of Contemporary Art, Thessaloniki, Greece, Centro Produzione Arte, Florence, Italy
"New Photographers 2006",Gettyimages,Cannes,
“BFF-KONGRESS HAMBURG 2005”, HAMBURG,
“Ruins`Flowers”, OX WAREHOUSE, Macau.
“Out Of the Red-2”, Marella Gallery, Italy
“70 empress arts”,Shanghai
2004
“Between Past and Future- New Photography and Video from China”,ICP,AsiaSociety, New York.Smart Museum of Art, Museum of Contemporary Art, Chicago.
“Officina Asia”, Bologna, Galleriad’arte moderna Cesena,,Italy,
“TIANANMEN” exhibition.Paris. France
“MMAC” exhibition. Japan
“Artificial merriment”.Melbourne, Australia
“FOLLIA” exhibition. Italy
2003
“China Art Now -- Out Of the Red”, FlashArt Museum,Italy
“I am China-- Chinese Conceptual Photography”,SOHO,Beijing
“Manufactured Happiness”Shangri-La Art Space,Beijing
“The peripheries become the center” . Prague Biennial
“DNA” Visual.Beijing
“Bare Androgyny”.Beijing
“Seoul-Asia Art Now” exhibition.Seoul
2002
“Flying --Performance, Photography, Video”, Beijing Red Square, Beijing
“The 2nd 'PingYao' International Photography”, PingYao, ShanXi, China
“Red Square - Contemporary Art” Exhibition, Beijing Red Square, Beijing
“Mask Vs Face”, Red Gate Gallery, Beijing
“Bogus---Chinese Conceptual Photography” Exhibition, Hall of Capital NormalUniversity, Beijing
“MOIS DE LA PHOTO --HISTOIRES de CHINE”, Auxerre, France
2001
“0℃” Art Exhibition, Beijing Bridge Art , Beijing
“Constructed Reality--Beijing/Hong Kong Conceptual Photography”, Hong KongArts Center, Hong Kong
“Pawn·COM --Site Performance”, Happy Garden Bar, Beijing.
“Scar--Chinese Conceptual Photography”, Exhibition Hall of Capital Normal University, Beijing
“Site of City -- Four Person Conceptual Photography”, Fun Gallery, Beijing.
2000
“Open Art Platform”, Performance Art Festival, Beijing.
Awards
2005
"Macau Art museum overseas communicate the prize"-Macau art museum,
2006
"31 photographers with the most creative world"-American Getty,
Publications
<< Flash Art>> cover, Italy,2003.4
<< WORK>> cover, Italy,2004.10
<<MAGAZIN-FrankfurterRundschau>> cover, Germany,2005.6
<< Out of the Red>> cover, Italy,2004.
<< ZOOM>> cover, Italy,2005.4
<<JULIET>> cover, Italy,2005.5
<< CONTEMPORARY>> cover, England,2005.4
<< THEARTE FORUM>> cover, US,2004
<<NY ARTS>> cover, US,2005.8
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